150 videojuegos a los que tienes que jugar al menos una vez en la vida by Alejandro Crespo

150 videojuegos a los que tienes que jugar al menos una vez en la vida by Alejandro Crespo

autor:Alejandro Crespo [Crespo, Alejandro]
La lengua: spa
Format: epub
Tags: Ensayo, Deportes y juegos
editor: ePubLibre
publicado: 2010-01-01T05:00:00+00:00


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Chrono Trigger

Fecha de creación: 1995

Desarrollador: Square

Distribuidor: Square

Género: Rol atemporal

Plataforma: SNES

Si hay un género que brilló con luz propia durante los años de vida de la SNES este fue sin duda el rol, y si hay un título dentro de este género que ya desde antes de su lanzamiento estaba predestinado a convertirse en uno de los más grandes, ese fue, sin duda, Chrono Trigger. La razón de esta afirmación es que la realización de esta obra maestra fue llevada a cabo por uno de los equipos de trabajo más importantes jamás reunidos. Comenzando por sus tres directores: Takashi Tokita —creador de la historia de Final Fantasy IV—, Yoshinori Kitase —codirector de Final Fantasy VI— y Akihiko Matsui —Final Fantasy IV y V—, continuando por los supervisores del proyecto: Yuuji Horii —creador de la saga Dragon Quest— y Hironobu Sakaguchi —creador de la saga Final Fantasy—, y terminando con Akira Toriyama en el diseño de personajes —creador del manga Dragon Ball—, y con Nobuo Uematsu y Yasunori Mitsuda en el apartado sonoro, música en la saga Final Fantasy y Secret of Mana, respectivamente. El resultado final no defraudó a nadie y el 11 marzo de 1995 Chrono Trigger vio la luz en tierras niponas, donde se convirtió en un éxito comercial y de crítica.

La trama de Chrono Trigger transcurre en un mundo de magia y fantasía, más concretamente, en el reino de Guardia. Durante la celebración de los 1000 años de la creación del reino, el protagonista de la historia, Crono, consigue viajar 400 años atrás en el tiempo con la ayuda de un dispositivo experimental de teletransportación, lo que provocará una paradoja temporal que deberá enmendar.

Estos viajes temporales suponen una gran novedad dentro del género y son justamente los que permiten disfrutar de una enorme libertad en el desarrollo de la aventura: podremos viajar a través de los portales interdimensionales y veremos que los acontecimientos ocurridos en el pasado tienen influencia sobre los hechos futuros. Estos saltos en el tiempo son también los responsable de la variedad en el diseño de escenarios, donde la ambientación de las distintas épocas que podemos visitar es extraordinaria y donde Akira Toriyama hace gala de su particular estilo de dibujo, dotando al juego de un diseño de personajes realmente sobresaliente. Además, cada zona temporal tiene un estilo de música adaptado a la época, por lo que podremos disfrutar de una gran variedad de instrumentos, coros, percusiones…

Pero si en algún aspecto Chrono Trigger supuso una revolución fue en el jugable debido a su innovador sistema de luchas, que puede ser activo o por turnos. Los enemigos serán visibles en todo momento y será cuando nos acerquemos a ellos cuando comience la batalla, lo que permite que nuestros enemigos se desplacen, añadiendo así un alto componente táctico a las luchas. En ellas podremos combinar las distintas habilidades de nuestros personajes, por lo que conseguiremos ataques sumamente destructivos y una cantidad realmente impresionante de combinaciones diferentes.

Desgraciadamente, en Europa no se pudo disfrutar de este gran videojuego a



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